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1986 Côte Est des États-Unis

Un haut placé du bloc de l’Est a révélé au monde entier l’existence de la magie ainsi que l’installation de satellites en orbite pour la brider. Les États-Unis ont été au courant tardivement mais sont en pour-parler avec les sorciers américains pour lutter contre les communistes et trouver une solution aux pannes de magie. Tous les sorciers n’adhèrent pas à cette nouvelle alliance et certains le font contre leur gré. Après tout, beaucoup de mages ont mystérieusement disparu en 1982 lors de la dernière Coupe du Monde de Quidditch et certains pensent que les non-magiques sont responsables. Alors ceux qui ne se mêlent pas se cachent et vivent reclus, les autres se plient à la vie sans pouvoirs en se joignant à ces gens avec lesquels ils n'avaient pas le droit de se lier depuis presque deux siècles. Le retour de la magie, pour la première fois pendant une semaine durant l'année 1985, a semé le chaos, certains sorciers utilisant la magie à des fins plutôt offensives. Ne reste qu'à espérer qu'il n'y ait pas de retour de bâton de la part des non-magiques.

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Le début de la fin

›› 83 messages ›› 28 sujets
L’ignorance de la loi n'est pas une excuse. Vous êtes à présent dans le hall d'Etiam Periere Ruinae et une première porte apparaît juste devant vous. Celle que vous venez de franchir vient de brusquement se fermer dans votre dos. Vous pouvez encore reculer, mais vous n'avez guère d'autre choix que d'avancer pour voir ce qui se trame dans cet antre. Le lore du forum est particulier, des choses étranges se sont produites et demeurent. Aurez-vous le courage d'avancer jusqu'à découvrir tout ce que vos créatrices ermites vous ont réservées ? Il y a là un règlement et tout un tas d'informations indispensables comme des annexes pour vous immerger dans leur jeu dans lequel vous ressortirez rarement indemnes. Vous serez aussi amenés à venir régulièrement visiter cette pièce puisque vous serez conviés à participer à des aventures plus ou moins importantes. Courage, voyageurs.
›› 69 messages ›› 29 sujets
Ici et partout sur la Terre. Vous venez de voir apparaître les immenses portes d'Etiam Periere Ruinae et vous frémissez sur le parvis en vous demandant si votre imagination peut être mise à rude épreuve ? Vous avez mis le pied dans l'antre des lois et vous craignez qu'un détail vous échappe ? Vous voyez cette cloche ? Tournez la tête et sonnez-la. Son tintement avertira les joueurs et les ermites administratrices qui répondront à vos questions avec leurs voix rassurantes. Vous pourrez même trouver des alliés ici, alors signifiez votre présence. Nous vous écoutons. Nos liens avec d'autres mondes se font aussi ici. N'ayez aucun scrupule à venir lier votre univers au nôtre. Les ermites en seront ravies !
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Devenir partenaires...
Ven 28 Aoû 2020 - 4:19
Apple Cove  Voir le dernier message

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Maudire son âme

›› 21 messages ›› 11 sujets
Le commun des mortels. Vous voilà déjà dans les rangs des voyageurs et vous considérez qu'un peu de compagnie ne vous ferait pas de mal, mais en dehors de vos liens déjà établis, vous vous dites qu'en créer un de toute pièce pourrait rajouter un peu de piquant dans votre aventure. À cet endroit, vous pourrez directement proposer le profil idéal sous forme de scénario ou de pré-lien et peut-être qu'une âme errante tombera sous le charme de votre idée. À vous, vagabonds indécis, peut-être que vous êtes simplement à la recherche d'un foyer et d'un nom déjà imaginé. Et bien, des familles disponibles sont actuellement en train d'attirer votre attention.
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[Prédéfini] Goldstei...
Mer 1 Avr 2020 - 22:52
Noelia Goldstein Voir le dernier message
›› 6 messages ›› 4 sujets
Vêtu.e de chair. Nous sommes ravies que l'aventure ne vous fasse pas peur et que vous soyez arrivés jusque-là afin de nous exposer votre personnage pour le mettre à nu lors de sa présentation. Moins il aura de secrets pour nous et les joueurs, plus il sera facile pour vous de le faire progresser au cours de son voyage. Sachez qu'ici aussi, Etiam Periere Ruinae fixe ses limites et vous imposera une première épreuve, celle du temps. En effet, après quelques jours, votre personnage pourrait être mis en danger si son maître ne parvient pas à raconter toute sa vie dans la durée imposée. La finalité est sa disparition définitive, alors, ne le faites pas souffrir plus longtemps, complétez les fondements de sa vie au plus vite. Vous trouverez également ici la liste des figures qui sont incarnées, alors évitez les doublons.
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Flood pré-validation...
Mer 15 Avr 2020 - 19:15
Noelia Goldstein Voir le dernier message
›› 32 messages ›› 12 sujets
Le nom est un présage. Voyageurs, vos ermites aiment pouvoir s'y retrouver dans leurs registres. Si bien que lorsque vous avez enfin confirmé votre identité et que vous avez indiqué être aptes à subir l'aventure d'Etiam Periere Ruinae, votre nom apparaît dans leurs listings. Ainsi, vos amis et vos ennemis pourront rapidement les consulter afin de connaître votre métier, les compétences que vous avez choisies ainsi que les statistiques de votre personnage. Rien ne nous échappe, mais vous le savez déjà.
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Réclamer vos tickets...
Mar 21 Avr 2020 - 20:02
Noelia Goldstein Voir le dernier message
›› 57 messages ›› 9 sujets
Souviens-toi que tu es poussière. Ô voyageurs ! Vous n'êtes pas seuls au milieu de cette aventure. Vous pourriez l'être, mais avec tout ce que vos ermites vous réservent, il ne vaut mieux pas. Enfin, l'Homme a besoin de côtoyer ses semblables. Pas tout le temps, mais au moins un peu. Ici, vous êtes grandement invités à le faire avec vos fiches de liens, discutez entre vous, élaborez des plans, imaginez vos vies sous un meilleur ou plus mauvais jour. Vous pourrez aussi nous raconter votre vie dans les Mémoires. Vous êtes libres de l'écrire comme bon vous semble, s'il s'agit de l'histoire de vos liens, s'il s'agit juste d'un détail important dans la vie de vos personnages que vous n'avez pas raconté dans vos fiches, faites-le ici. Cette partie est faite pour cela. Sachez que vous êtes encouragés à aller voir les fiches de liens en souffrance, remontez-les même si vous savez que dans la finalité, vos liens ne seront pas forcément roses...

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Erebe Petrov - Prodi...
Dim 5 Avr 2020 - 23:04
Erebe Petrov Voir le dernier message

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Errer en Nouvelle-Angleterre

›› 0 messages ›› 0 sujets
Qui transtulit sustinet. « Celui qui le transplanta le maintient » Voyageurs ou voyageuses, vous voilà dans un état sur les terres duquel vivaient autrefois les Pequots, avant l'arrivée des premiers colons Hollandais au XVIIème siècle. Le sang a énormément coulé ici (comme ailleurs) lors des massacres opposant les Algonquins aux Anglais. Ces derniers ont fait du Connecticut l'un des états les plus riches du pays et une destination touristique importante. On y compte de nombreux casinos et des résidences secondaires.
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Dirigo. « Je dirige » Vous voilà à présent à l'extrême nord-est du pays. Bordé par le Canada et l'océan Atlantique, le Maine est connu pour ses paysages, et notamment pour ses côtes rocheuses et dentelées, ses montagnes basses et vallonnées et ses immenses forêts. Autrefois nommé l'Acadie par les Français, ces derniers perdirent leur nouveau territoire à la suite d'une défaite contre les Anglais au XVIIIème siècle. En 1985, le nom de Maine n'est toujours pas reconnu comme ayant une origine Française, une référence à la province homonyme située en France.
›› 65 messages ›› 5 sujets
Ense petit placidam sub libertate quietem « Par l'épée, il cherche la paix (mais seulement) sous la liberté. » Bienvenue dans le septième plus petit état du pays. Depuis longtemps, le Massachusetts est un centre important de commerce, d'enseignement supérieur et de militantisme politique. La colonie fut ainsi nommée en souvenir d'une tribu native du pays, les Massachusetts, dont le nom signifiait « un endroit d'une grande colline ». Les Pères pèlerins, arrivés à bord du Mayflower, établirent leur implantation à Plymouth en 1620. Ils furent vite suivis par les puritains, qui établirent la colonie de la Baie de Massachusetts. Le Massachusetts était une des treize colonies qui se révoltèrent contre les Britanniques lors de la Révolution américaine. C'est dans le Massachusetts du XVIIème siècle que se déroula une chasse aux sorcières dans la ville de Salem en 1692 : une vingtaine d'individus furent ensuite exécutés pour sorcellerie.
›› 0 messages ›› 0 sujets
Live Free or Die. « Vivre libre ou mourir ». Et bien, voyageurs, vous êtes à présent coincés entre l'état du Maine, du Vermont, du Massachusetts et par le Québec. Les attractions de loisir principales sont le ski, la motoneige et d'autres sports d'hiver, les randonnées et l'alpinisme, l'observation du feuillage automnal, les chalets près des lacs et au bord de la mer. Le sentier des Appalaches traverse l'état dans la forêt nationale de White Mountain. Le surnom de l'état est « l'État du granite », qui fait référence à sa géologie, et il est parfois représenté sous les traits de « the Old Man of the Mountain » (« le Vieil homme de la Montagne »), un ancien détail topographique trouvé dans les montagnes Blanches qui ressemble à un visage en granite.
›› 18 messages ›› 3 sujets
Hope. « L'Espoir ». On ressent parfois le besoin de se réfugier dans un petit trou de souris par moment. Rhode Island en est un car il est le plus petit état du pays, mais il faut apprécier les bains de foule car il est aussi l'un des plus densément peuplés. La majorité de la population habite sur la côte, et près de deux habitants sur dix habitent dans la capitale Providence. Le territoire de Rhode Island est connu pour les plages, pour les petites fermes, et aussi pour une grande forêt-marais dans l'est de l'état.
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Freedom and Unity. « La liberté et l'unité ». Les ermites espèrent que vous n'êtes pas venus dans le Vermont pour voir la mer car il est le seul état de la Nouvelle-Angleterre à ne pas avoir accès à l'océan Atlantique. Son climat est de type continental et ses paysages alternent entre vastes forêts verdoyantes, étendues lacustres (dont le lac Champlain) et montagnes Vertes. La région était peuplée par les Iroquois et les Algonquins avant son exploration par Samuel de Champlain en 1609. L'état fait alors partie de la Nouvelle-France. La France cède le territoire au Royaume de Grande-Bretagne après sa défaite lors de la guerre de Sept Ans (1763). Son économie repose aujourd'hui essentiellement sur l'agriculture et le tourisme. Le Vermont est notamment le principal producteur de sirop d'érable des États-Unis. Il compte également plus de cinquante parcs d'état, dont la Forêt nationale de Green Mountain, et mène de nombreuses actions de préservation de l'environnement. Le Vermont est l'un des états les plus progressistes du pays.

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Errer ailleurs

›› 0 messages ›› 0 sujets
Les États-Unis d’Amérique ne sont pas composés uniquement des six états de la Nouvelle-Angleterre, il y en a quarante-quatre autres plus ou moins proches. Il ne faut pas oublier dans la liste l'Alaska et Hawaï qui sont bien loin de tous les états compressés sur le continent entre le Canada et le Mexique. Les distances sont plutôt énormes entre deux points en général, les transports mettront ainsi pas mal de temps.
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›› 0 messages ›› 0 sujets
Le reste du monde est composé de nombreux pays et continents. Libre à vous de voyager pour aller les explorer, en solitaire, en amoureux ou comme vous le souhaitez. Bien entendu les moyens de locomotion sont exclusivement non magiques : voiture, moto, bateau, avion, hélicoptère, jet privé, montgolfière, fusée, sous-marin, etc. Certains animaux magiques peuvent servir de monture, mais bien entendu la traversée de l'océan ou les longues distances seront compliquées.
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Séance de spiritisme

›› 344 messages ›› 10 sujets
Du pain et des jeux. Autrefois, dans la Rome antique, cette expression était utilisée pour dénoncer l'usage délibéré fait par les empereurs romains de distributions de pain et d'organisation de jeux dans le but de flatter le peuple afin de s'attirer la bienveillance de l'opinion populaire. Nous devons ce ton péjoratif et satirique à Juvénal. Les ermites ont beaucoup d'humour et utilisent cette expression pour expliquer la raison de la présence d'une zone de flood et de jeux pour vous détendre entre deux knock-outs. Satiriques et sadiques ? Elles acquiescent d'un petit sourire en coin.
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Plume à papote
Sam 16 Mai 2020 - 17:25
Noelia Goldstein Voir le dernier message
›› 7 messages ›› 2 sujets
Le visage est le miroir de l'âme. Nous qui pensions que vous n'étiez que des explorateurs attirés par le danger, nous nous trompions. Vous nous avez caché que des artistes s'étaient glissés dans vos rangs. Nous allons vous confier un secret : vos ermites aussi le sont et elles adorent visiter les galeries graphiques la nuit pour y laisser des petits mots. Peut-être qu'à cet endroit, vous remarquerez qu'elles ne sont pas toutes insensibles et peut-être que vous découvrirez aussi le cœur de vos camarades les plus fous. Vous êtes libres de créer votre propre sujet et d'y poster toutes vos créations.
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Galerie Mel'
Mer 1 Jan 2020 - 23:17
Meliya King Voir le dernier message

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Nous avons 9 membres enregistrésNos membres ont posté un total de 2165 messagesL'utilisateur enregistré le plus récent est Richard AldenIl y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité
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Humanum : Humains sans aptitudes magiques et cracmols taisant leurs origines. L'existence de la magie ne leur pose pas de problème, tout comme le fait de cohabiter ou non avec les sorciers.
Magicum : Sorciers de toutes ascendances, ils vivent en cachant leurs origines et faisant profil bas dans cette cohabitation qui ne les dérange pas. Ils sont sans avis particuliers sur les non-maj'.
Cohabitamus : Mélange de sorciers et non-maj' qui se mêlent les uns avec les autres volontairement. Un retour en arrière avec une séparation des deux camps n'est plus pensable.
Proditores : Mélange de sorciers et non-maj' qui sont forcés de se côtoyer alors qu'ils ne le souhaitent pas. S'ils le pouvaient, ils feraient un bond dans le passé, chacun chez soi.
Homo Rebellionis : Humain sans aptitudes magiques et cracmols anti-sorciers. La magie est une hérésie détruire, tout comme la cohabitation. Ils sont prêts à prendre les armes.
Magia Rebellionis : Possède des aptitudes magiques donc sorciers, mais aussi cracmols qui tiennent à la magie. La cohabitation et les Non-Maj' sont un danger et ils sont prêts à prendre les armes.